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Axure8.0教程——页面载入进度条

在上一篇原型设计《Axure教程——页面载入进度条》中,设计中运用的技巧主要是函数、动态面板的使用;全局变量的使用、逻辑条件的设置。函数部分涉及、、、、等;动态面板部分通过其大小改变触发和其状态部分触发相互牵制影响。其实这一种比较依赖于函数的设计方法,是比较定性的一种设计方式。在一部分博友的建议下,我又设计了3种不同形式的页面载入进度条,其实,万变不离其中,运用的还是一些基本元素。 形式1的进度条是模拟钟表的形式,这一形式其实是很符合中国的传统元素——人生如圆,终点亦是起点。进度条的作用是某一页面和另

| 2016-02-11| 阅读 (5437)| 评论 (5)|阅读全文 >>

用Axure 实现“打飞机”,骚年,

看到标题想歪的,请先面壁三秒钟,我向来是一位严肃正经有节操的人。 话说,前段时间忽然怀念微信的黑白版的飞机大战,进微信游戏大厅寻了个遍,好像找不到了,有种物是人非的赶脚。突发奇想利用业余时间用Axure打造了一个飞机大战,在空虚寂寞冷的时候可以撸一把。效果如下方左图: 有无限多的敌机无耻地向你扑面而来; 你用键盘的方向键控制战斗机参加战斗; 战斗机可以源源不断地向敌机发射子弹; 因为涉及知识点比较多,又希望将他们描述清楚,所以本文只实现上方右图的效果。①让敌机循环飞行②让子弹连续发射。请基础较好的童

| 2016-02-11| 阅读 (5089)| 评论 (1)|阅读全文 >>

Discuz应用教程:如何在7.0论坛

Discuz!是康盛创想senz)公司于2008年12月份发布的一款论坛BBS建站产品。在Discuz!中发布多媒体,比如引用其他的视频、mp3 等。需要设置三个地方。 首先,对编辑器设置。打开后台,界面=>编辑器设置=> Discuz! 代码,如下图所示: 其次,对版块设置,这里设置那些版块允许发多媒体。 打开后台,版块,在要设置的版块后面点击 编辑,如下图所示: 最后,对用户组的设置,这里设置那些用户组允许发布多媒体。打开后台,用户=>用户组,点击需要设置的用户组后面的 详情,然后选择 帖子相关。如下图所示: 将 允许使用自定义 D

| 2016-02-10| 阅读 (9499)| 评论 (6)|阅读全文 >>

Flash AS 3.0实例教程:用Tween

本文由 cao4811 原创,转载请保留此信息! 本系列Flash教程由Flash互助课堂专为Flash新手制作,更多教程和练习请点击这里,在这里有系列的教程、练习,并有老师对练习进行点评与指导,欢迎朋友们的光临! 在学习中遇到问题请到 论坛 发贴交流! 1、新建Flash文档,设置文档文档属性宽552高400,背景颜色#,其它默认,点确定。 2、创建影片剪辑,名称box_mc,选矩形工具,笔触无,填充色为黑色,画一个92*100的矩形,左对齐,上对齐。 3、创建6个影片剪辑,名称为word1_mc至word6_mc,选择文本工具,输入所需的文本,文本的颜色选个人

| 2016-02-10| 阅读 (5414)| 评论 (8)|阅读全文 >>

Flash cs3仿真艺术设计4.2:阴影

本文由 sanbos 编译,转载请保留此信息!本系列Flash教程由Flash互助课堂专为Flash新手制作,更多教程和练习请点击这里,在这里有系列的教程、练习,并有老师对练习进行点评与指导,欢迎朋友们的光临! 在学习中遇到问题请到 教程网论坛Flash研讨版块 发贴交流! 更多相关教程: Flash cs3教程:仿真艺术设计系列专题投影 分离角色与背景对于动画的影响将起决定性的作用。这儿有几个为角色添加阴影的方法,使用动画,在起初有一些畏惧。Flash CS3 使用滤镜使它变得比较容易了。 这个例子我们将在它的结构中使用投影滤镜。这个技巧将提供

| 2016-02-10| 阅读 (8894)| 评论 (2)|阅读全文 >>

Flash cs3仿真艺术设计4.3:阴影

本文由 sanbos 编译,转载请保留此信息!本系列Flash教程由Flash互助课堂专为Flash新手制作,更多教程和练习请点击这里,在这里有系列的教程、练习,并有老师对练习进行点评与指导,欢迎朋友们的光临! 在学习中遇到问题请到 教程网论坛Flash研讨版块 发贴交流! 更多相关教程: Flash cs3教程:仿真艺术设计系列专题透视阴影前面我们已经看到了怎样用一个影片剪辑和特色滤镜为一个动画角色添加投影,但是那个投影在一些环镜中有一些限制。将一个角色放到一个环境中应给予更多的层次和透视效果,对于一个平面的透视效果这个投影并不是非

| 2016-02-10| 阅读 (6230)| 评论 (4)|阅读全文 >>

Flash cs3仿真艺术设计3.6:运用

本文由 sanbos 编译,转载请保留此信息!本系列Flash教程由Flash互助课堂专为Flash新手制作,更多教程和练习请点击这里,在这里有系列的教程、练习,并有老师对练习进行点评与指导,欢迎朋友们的光临! 在学习中遇到问题请到 教程网论坛Flash研讨版块 发贴交流! 更多相关教程: Flash cs3教程:仿真艺术设计系列专题、焦点在大部分flash cs3的新特性中最令人兴奋的是PSD和AI的导入。我们终于有一个在Photoshop和Illustrator之间的一体化平台。在这个实例中我们将在hotoshop中编辑一个图片,将它保存为PSD文件,然后在flash中导入它。我

| 2016-02-10| 阅读 (5594)| 评论 (7)|阅读全文 >>

PHPCMS官方论坛升级Discuz! 7.0

最近消息,国内知名的内容管理系统PHPCMS日前改版成功。作为国内知名的技术交流社区PHPCMS官方服务论坛升级顺利,当前PHPCMS官方论坛已经升级到Discuz!社区论坛系统,进一步提高了官方服务论坛的用户体验。 PHPCMS是国内领先的内容管理系统,同时也是一个知名的开源PHP开发框架。自从PHPCMS官方服务论坛创立,PHPCMS官方论坛一直采用 Discuz!社区产品搭建,通过论坛为用户提供在线社区服务。升级后的PHPCMS官方服务论坛,正式采用全新的Discuz!社区论坛系统作为官方互动服务平台。改版后的PHPCMS官方服务论坛同时启用了全新的模板风格的,

| 2016-02-10| 阅读 (7806)| 评论 (7)|阅读全文 >>

Discuz运用教程:SupeSite7.0模

是康盛创想senz)公司于2009年3月推出的一款社区CMS产品,作蝧enz旗下的社区产品全面支持对 Discuz!、UCenter Home 的聚合功能。对于那些已经安装使用 Discuz! 和 UCenter Home 的站长来说,通过可以快速搭建一个社区门户。 SupeSite为站长提供了方便地在首页添加频道的功能。您甚至可以不用自己去建立频道,而直接导入其他站长共享的频道模型即可。当然,您也可以根据自己的需要建立频道模型,导出共享给其他站长。这就是的模型导出导入功能。 登录 SupeSite 后台 => 模型管理 => 模型管理,如下图所示: 即可看到所有已经存在

| 2016-02-10| 阅读 (7314)| 评论 (7)|阅读全文 >>

Flash cs3仿真艺术设计4.1:阴影

本文由 sanbos 编译,转载请保留此信息!本系列Flash教程由Flash互助课堂专为Flash新手制作,更多教程和练习请点击这里,在这里有系列的教程、练习,并有老师对练习进行点评与指导,欢迎朋友们的光临! 在学习中遇到问题请到 教程网论坛Flash研讨版块 发贴交流! 更多相关教程: Flash cs3教程:仿真艺术设计系列专题第4章 运动提示与技巧让我们面对IT, Flash是关于运动的。在一些事例中,一些更多,更好的运动。运动可以加强一连串动作的程度并为动画增加一定的写实效果。无论它是使文本围绕站点飞行或一连串动作形成一个动画角色,一

| 2016-02-10| 阅读 (6609)| 评论 (6)|阅读全文 >>

 
 
 
 
 
 
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